1. Bedienen und Anwenden / 1.1 Medienausstattung (Hardware)

App Design


Die SuS analysieren ihre Lieblingsapps und erkennen Interface- Elemente um im Anschluss eine eigene Info-App (je nach Thema, z.B. Nachhaltigkeit, Umweltschutz...) zu entwickeln.


Nach dem Betrachten von verschiedenen Apps, fallen Gestaltungselemente auf, die immer wieder auftauchen (Screen: Home, Burger, Zurück, Buttons und Schalter, Eingabefelder, Notifications).

Sobald die Oberflächen nachgezeichnet wurden, können eigene Apps gestaltet werden. Je nach Thema entwerfen die Sus in Kleingruppen die einzelnen Oberflächen der App.

Mit Handys oder Tablets können anschließend mithilfe der POP-App (gratis) Fotos der Zeichnungen machen und diese in einer App miteinander verknüpfen.

Dauer
45 Minuten

Aufwand
gering bis mittel


Materialien


Mögliche Aufgabenstellungen

Lieblingsapp nennen

Eigene App zeichnen

Präsentation vor der Gruppe

Recherchiert, ob es diese App bereits gibt.

Mögliche Reflexionsfragen

Wer könnte diese App nutzen/ Für wen ist diese App interessant? Welche Idee steckt hinter dem gewählten Interface? Gibt es diese App schon im Appstore? Wie könnte man die Appidee umsetzen?

Ausstattungsempfehlungen

Tisch, Malunterlagen, weißes Papier, Stifte, Scheren, Kleber, Interface Vorlagen

Jahrgang: 5. - 10. Klasse
Fächer: Mathematik , Chemie , Biologie , Informatik , Englisch , Französisch , Geographie/Erdkunde , Geschichte , Gesellschaftslehre , Naturwissenschaften

Geeignete Kompetenzbereiche

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