5. Analysieren und Reflektieren / 5.3 Identitätsbildung

Lara, Mario & co. – Darstellung und Wirkung von Helden in Computerspielen


In Computerspielen lässt sich der Charakter einer Figur oft bereits vom äußeren Erscheinungsbild ableiten. So werden durch Kleidung, Bildsymbole oder Ausrüstungsgegenstände bestimmte Eigenschaften oder Einstellungen angedeutet. In dieser Unterrichtsstunde erarbeiten die Schülerinnen und Schüler Merkmale und Kennzeichen eines Computerspiel-Helden und untersuchen die Wirkung der dabei eingesetzten grafischen Mittel.


Schülerinnen und Schüler beschreiben und hinterfragen ihr eigenes Medienverhalten. Sie unterscheiden verschiedene Medienangebote und Zielsetzungen.

Dauer
2 Unterrichtsstunden

Aufwand
einfach

Autor
Marco Fileccia, Torben Kohring, Marcus Lüpke, Jens Wiemken unter Mitarbeit von Prof. Dr. Johannes Fromme und Markus Sindermann


Materialien


Ausstattungsempfehlungen

Arbeitsblätter, ggf. PC, Laptop

Materialanhang für den Unterricht

Jahrgang: 4. - 6. Klasse
Fächer: Deutsch , Philosophie , Politik , Sachunterricht

Geeignete Kompetenzbereiche

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