5. Analysieren und Reflektieren / 5.1 Medienanalyse

Vom Rollen- bis zum Sportspiel - Unterschiedliche Computerspielgenres und ihre Merkmale


Rollen-, Gesellschafts-, Sport- oder Lernspiele – das Angebot an Computer- und Onlinespielen ist so vielfältig wie die Vorlieben und Fähigkeiten der Spielerinnen und Spieler.


In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler verschiedene Computerspiele-Genres kennen und denken über eigene Vorlieben nach.

Dauer
2-3 Unterrichtsstunden

Aufwand
einfach

Autor
Marco Fileccia, Torben Kohring, Marcus Lüpke, Jens Wiemken unter Mitarbeit von Prof. Dr. Johannes Fromme und Markus Sindermann


Materialien


Ausstattungsempfehlungen

Arbeitsblätter, ggf. PC, Laptop

Materialanhang für den Unterricht

Jahrgang: 4. - 6. Klasse
Fächer: Deutsch , Sachunterricht

Geeignete Kompetenzbereiche

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