© Patrick Schulte / LWL-Medienzentrum für Westfalen

Ideen für den Unterricht

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Hier finden Sie Unterrichtsanregungen in Form von konkreten Unterrichtsbeispielen, Impulsen oder Tools zur Umsetzung des Medienkompetenzrahmens NRW in Ihrem Unterricht. Nutzen Sie die Suchfunktion auf der rechten Seite und verfeinern Sie Ihre Suche, indem Sie die Filterfunktionen nutzen.

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WDR-Angebot Programmieren mit der Maus

Auf der WDR-Webseite "Programmieren mit der Maus" üben Kinder selbst zu codieren. Zuerst analog mithilfe eines Brettspiels, dann digital am Computer oder Tablet. Lehrkräfte finden hierzu passendes Unterrichtsmaterial. Die Themenbereiche Programmierkonzepte (Wie sind Befehle aufgebaut? Was sind Schleifen und Funktionen?) und Programmieren (Steuern der Maus wie einen Roboter, Deutsch- und Matheprogramm) werden kindgerecht behandelt.

Stufen: 3. - 6. Klasse Sachunterricht , Deutsch , Mathematik

Digitale Werkzeuge für den Chemieunterricht

Chemsketch ist ein Programm zur Darstellung von Molekülen. // Mit Chemix kann man Laborgeräte und Apparaturen zeichnen. // Organische Chemie 3D - visuelle und spielerische Art der Wissensvermittlung // Serlo - Die freie Lernplattform // Studyflix E-Learning: Sehen. Verstehen. Bestehen. // Phet interaktive Simulationen // LEIFIchemie // AK MiniLabor // Digitale Medien in der Schule // 123Chemie - Das Digitale Chemieregal

Stufen: 7. - 13. Klasse Chemie

Sicher im Netz – die Polizei im Rhein-Erft-Kreis – Dein Podcast

Die Kriminalhauptkommissare, Martina Rautenberg und Reiner Temburg, sensibilisieren im direkten Gespräch mit den Schülerinnen und Schülern für das Thema Internetsicherheit. Die gleichen Themen gibt es ebenfalls für die Eltern, Lehrkräfte und Erziehungsberechtigten.

Stufen: 5. - 13. Klasse Informatik , Kunst , Musik , Mathematik , Arbeitslehre , Biologie , Chemie , Darstellen und Gestalten , Deutsch , Englisch , Französisch , Geographie/Erdkunde , Geschichte , Gesellschaftslehre , Italienisch , Naturwissenschaften , Niederländisch , Philosophie , Physik , Politik , Religion , Sachunterricht , Spanisch , Technik , Latein , Sport , Sozialkunde , Werkunterricht , Pädagogik

Creative Commons Lizenzen: Was ist CC?

CC steht für Creative Commons und ist eine Non-Profit-Organisation. Sie kümmert sich um vorgefertigte Lizenzen, die dem User dabei helfen sollen Medieninhalte zu verbreiten bzw. zu veröffentlichen. Hiervon gibt es sechs verschiedene, die genauer definieren unter welchen Umständen Medien genutzt werden dürfen.

Stufen: 5. - 13. Klasse Informatik , Kunst , Musik , Mathematik , Arbeitslehre , Biologie , Chemie , Darstellen und Gestalten , Deutsch , Englisch , Französisch , Geographie/Erdkunde , Geschichte , Gesellschaftslehre , Italienisch , Naturwissenschaften , Niederländisch , Philosophie , Physik , Politik , Religion , Sachunterricht , Spanisch , Technik , Latein , Sport

Digitale Werkzeuge für die MINT-Fächer

Medienportal für den MINT-Unterricht | viaMINT – eine videobasierte interaktive Online-Lernumgebung | Lernort-MINT | MINT digital | Wissensfabrik

Stufen: 1. - 13. Klasse Informatik , Mathematik , Biologie , Chemie , Naturwissenschaften , Physik , Sachunterricht , Technik , Werkunterricht

Cybergrooming: Präventions- und Aufklärungsvideo

Soziale Netzwerke, Chats und Online-Spiele – im Internet gehört der Kontakt zu Unbekannten für Kinder häufig zum Alltag – nicht ohne Risiko. Wer sich tatsächlich hinter einem fremden Online-Profil verbirgt, ist nie sicher zu erkennen. Pädophile Übergriffe im Internet, auch bekannt als Cybergrooming, beginnen meist mit harmlosen Fragen. Die wahren Absichten erkennen Kinder und Jugendliche dann häufig viel zu spät. Daher ist es wichtig zu verstehen, wie Täterinnen und Täter vorgehen, um Cybergrooming erkennen zu können.

Stufen: 4. - 13. Klasse Sachunterricht , Deutsch , Gesellschaftslehre , Sozialkunde , Pädagogik

Ommm Online - Wie wir unser digitales Wohlbefinden steigern

Arbeitsmaterial für den Unterricht.

Stufen: 6. - 13. Klasse Sachunterricht , Gesellschaftslehre , Deutsch , Pädagogik , Sozialkunde

Challenges - Alles nur Spass??? Unterrichtseinheit

Arbeitsmaterial für den Unterricht.

Stufen: 5. - 13. Klasse Sachunterricht , Gesellschaftslehre , Deutsch , Pädagogik , Sozialkunde

Medienkompetenz in der Schule - Materialien und Ideen zur Unterrichtsgestaltung

Broschüre mit Angeboten der Landesanstalt für Medien NRW, die Lehrkräfte in Bezug auf die Mediennutzung von Schülerinnen und Schülern unterstützen.

Stufen: 5. - 13. Klasse Sachunterricht , Gesellschaftslehre , Deutsch , Pädagogik , Sozialkunde

IT2School – Gemeinsam IT entdecken

IT2School bietet kostenlose Materialien für die Grundschulen und weiterführende Schulen mit dem Ziel Schülerinnen und Schüler an Informationstechnologien aus ihrem Alltag heranzuführen. Dabei werden grundlegende Themen wie Kommunikation, Daten, Programmiersprachen und Künstliche Intelligenz behandelt.

Stufen: 1. - 13. Klasse Informatik , Mathematik , Biologie , Chemie , Naturwissenschaften , Physik , Sachunterricht

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