© Patrick Schulte / LWL-Medienzentrum für Westfalen

Veranstaltungen

Aktuelle Termine

Der Medienkompetenzrahmen NRW ist ein anerkanntes Instrument zur Förderung der Medienkompetenz in vielfältigen schulischen und außerschulischen Bildungskontexten. Er dient als Orientierungsrahmen für die Verankerung verbindlicher Anforderungen in den zukünftigen Bildungs- und Lehrplänen. Zudem lassen sich mit dem Medienkompetenzrahmen NRW auch wichtige Prozesse der Schul- und Unterrichtsentwicklung anstoßen, denn mit seiner Hilfe kann ein schulinternes Medienkonzept implementiert bzw. weiter entwickelt werden. Jede Schule hat ein eigenes Profil und ist bereits anders auf ihrem Weg, um das Lehren und Lernen in der digitalen Welt erfolgreich zu gestalten. Der Medienkompetenzrahmen NRW bietet Unterstützungsmöglichkeiten für jede einzelne Schule mit ihren ganz individuellen Voraussetzungen, pädagogischen Schwerpunkten und Herausforderungen.

Diesem zielgruppenorientieren Aspekt wird er mit seiner Reihe „Der Medienkompetenzrahmen NRW vor Ort“ gerecht: mit zahleichen Regionalveranstaltungen in ganz NRW soll den an Schule beteiligten Akteuren vor Ort bedarfsorientiert die Möglichkeit zu Information, Austausch, Kooperation und Vernetzung geboten werden. Ob Bekanntmachung des Medienkompetenzrahmen NRW, Präsentation von Best-Practice-Beispielen oder Vorstellung potentieller Kooperationspartner - die Chancen und Herausforderungen in der digitalen Welt sind vielfältig - genauso wie die Möglichkeiten einer umfassenden Medienkompetenzförderung mit dem Medienkompetenzrahmen NRW im Fachunterricht oder in außerschulischen Kontexten.

Daneben finden sich an dieser Stelle auch Hinweise auf Veranstaltungen, die zwar nicht aus der oben genannten Reihe stammen, jedoch als regionale Medien(fach)tage ähnliche Ziele verfolgen. Möchten auch Sie einen Termin in Ihrer Region bekannt machen oder eine Veranstaltung "Medienkompetenzrahmen NRW vor Ort" mit uns gemeinsam planen und durchführen, wenden Sie sich gerne per Mail oder persönlich an unser Team!

Unseren Infoflyer "Medienkompetenzrahmen NRW vor Ort" finden Sie hier.

 

06.11.2019

Fachtagung Digitale Trends 2019: Kinder und Jugendliche stark machen im digitalen Raum (Landesanstalt für Medien NRW)

Was machen Kinder und Jugendliche im Internet? Welche Apps und Spiele sind beliebt und was bedeuten Influencerinnen und Influencer für sie? Wie können Kinder und Jugendliche dabei unterstützt werden, digitale Medien sicher und vor allem fair und selbstbestimmt zu nutzen?

Auf diese Fragen richten wir den Fokus bei unserer Fachtagung Digitale Trends. Hierzu laden wir Sie herzlich am 6. November 2019 (Mittwoch) von 10.00 bis 17.00 Uhr in den KOMED im Mediapark Köln ein. Die Fachtagung richtet sich an alle, die sich beruflich mit den Themen Jugendmedienschutz und Medienkompetenzförderung beschäftigen.

Die Anmeldung zur Veranstaltung ist bis zum 6. Oktober online möglich unter www.medienanstalt-nrw.de/digitaletrends. Die Teilnahme ist kostenlos.

Zu Beginn der Fachtagung stellen Christina Ann (Hello Chrissy) und Dirk Ludewig (NerdStar) aktuelle Trends und Phänomene im Netz vor. Im Anschluss diskutieren wir mit Ihnen in fünf Workshops die Konsequenzen dieser Entwicklungen für Jugendmedienschutz und Medienkompetenzvermittlung. Die Workshops werden von Expertinnen und Experten der jeweiligen Themen fachlich eingeleitet und begleitet. Alle Workshops finden sowohl vormittags als auch nachmittags statt, so dass Sie an zwei verschiedenen Workshops teilnehmen können.

Darüber hinaus können Sie sich über Angebote der Landesanstalt für Medien NRW informieren und mit unserem neuen „Smartphone-Check“ die Sicherheitseinstellungen Ihres Smartphones prüfen. Neue Spieletrends werden vom Spieleratgeber-NRW vorgestellt und können vor Ort ausprobiert werden.

Zu den Workshops

Workshop 1: Fortnite, Let’s Plays und Lootboxing – Die bunte Welt digitaler Spiele
Der Umsatz im Deutschen Games-Markt beläuft sich im ersten Halbjahr 2019 auf 2,81 Mrd. Euro. Im Vergleich zum Vorjahr bedeutet dies ein Plus von 11%. Die Vielfalt in der Welt digitaler Spiele ist dabei größer denn je. Wie kann man bei einem solch großen Angebot den Überblick behalten? Was ist in Bezug auf die kindliche Nutzung digitaler Spiele zu beachten?

Speaker: Sonja Schwendner, Bayerische Landeszentrale für neue Medien (BLM) & Daniel Heinz, Spieleratgeber-NRW
Moderation: Antje vom Berg, Landesanstalt für Medien NRW

Workshop 2: (Mini-)Influencer und blutige Challenges – Kinder und Jugendliche unterwegs bei YouTube und Co.
Influencer erreichen über die sozialen Netzwerke mit Werbekooperationen eine große Anzahl an Menschen, insbesondere in jungen Altersgruppen. Wie groß ist ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche? Wie ist es, wenn Kinder selbst als Influencer auftreten? Was begegnet ihnen bei YouTube und Co?

Speaker: Julia Fastner, jugendschutz.net
Moderation: Julia Mischke, Landesanstalt für Medien NRW

Workshop 3: Technischer Schutz vor jugendgefährdenden Medieninhalten
Kinder und Jugendliche können im Internet jederzeit zufällig auf jugendgefährdende Medieninhalte stoßen oder bewusst auf diese zugreifen. Wie muss ein zuverlässig funktionierender Jugendmedienschutz zukünftig aussehen und was geht bereits jetzt?

Speaker: Benjamin Thull, Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg (LFK)
Moderation: Henning Mellage, Landesanstalt für Medien NRW

Workshop 4: Zwischen Desinteresse und Helikopter – Verantwortungsvolle Medienerziehung im Dialog zwischen Medienscouts und Eltern
Kinder auf dem Weg zu einer fairen und selbstbestimmten Mediennutzung zu begleiten, fordert viele Eltern heraus. Dabei kann es eine echte Chance sein, Jugendliche hier aktiv einzubinden. Entsprechende Möglichkeiten werden in diesem Workshop vorgestellt und mit den anwesenden Medienscouts diskutiert.

Speaker: Medienscouts mit Lehrern Alexander Ittenbach und Dominic Busse, Maximilian-Kolbe-Gymnasium, Köln
Moderation: Sven Hulvershorn, Landesanstalt für Medien NRW

Workshop 5: Stress im Gruppenchat verhindern und Konflikte lösen
Messenger wie WhatsApp finden immer früher Eingang in das Leben von Kindern und Jugendlichen. Dabei kann es vor allem in Gruppenchats auch zu Konflikten oder Cyber-Mobbing kommen. Wie können Konflikte und Stress im Gruppenchat bereits im Voraus vermieden werden und welche Möglichkeiten bestehen im Ernstfall?

Speaker: Kim Beck, Handysektor
Moderation: Nadine Eikenbusch, Landesanstalt für Medien NRW

Der Tag im Überblick:

10:00 Uhr: Akkreditierung
10:45 Uhr: Eröffnung
Impuls „Aktuelle Trends und Phänomene im Netz“
Vorstellung der Workshops am Nachmittag
12:00 Uhr: Mittagsimbiss
13:00 Uhr: Workshops
14:15 Uhr: Pause
14:45 Uhr: Wiederholung der Workshops
16:00 Uhr: Vorstellung der wichtigsten Ergebnisse aus den Workshops
16:15 Uhr: Get together
ca. 17:00 Uhr: Ende der Veranstaltung

Sprechen Sie mit uns über die aktuellen digitalen Trends bei Kindern und Jugendlichen!

Wir wollen Ihnen mit dieser Veranstaltung praxisnahe Informationen zu den aktuellen Entwicklungen rund um die Themen Jugendmedienschutz und Medienkompetenz geben. Die Gestaltung des Tages lässt viel Zeit für den Austausch der Teilnehmerinnen und Teilnehmer untereinander und lädt dazu ein, sich miteinander zu vernetzen und Ihre Erfahrungen aus der Praxis miteinander zu teilen.

Wir freuen uns, Sie in Köln begrüßen zu dürfen!

Pressekontakt:
Christopher Schmidt
Telefon: 0211 - 77 00 7 - 555
E-Mail: presse@medienanstalt-nrw.de
Internet: www.medienanstalt-nrw.de

Zurück