1. Bedienen und Anwenden / 1.3 Datenorganisation

Tonis Escape – dem Hacker auf der Spur


Das Bundesministerium für Bildung und Forschung startet die Kommunikationsinitiative „Sichere die digitale Zukunft!“, um Schülerinnen und Schüler für IT-Sicherheit zu sensibilisieren. Hierzu unterstützt das Online Spiel „Tonis Escape – dem Hacker auf der Spur“


Das Online Spiel „Tonis Escape – dem Hacker auf der Spur“ kann allein, in der Gruppe, zu Hause sowie im Unterricht gespielt werden und hat drei Themenwelten/Module, die eine lineare Geschichte ergeben.

 

1. Modul: Überwindung eines Cyberangriffs.

In diesem Modul werden die Themen digitale Vernetzung, sichere Passwörter und künstliche Intelligenz nähergebracht.

 

2. Modul: Autonomes Fahren und Bank.

In diesem Modul werden intelligente Mobilität und digitale Bezahlsysteme durchgenommen.

 

3. Modul: Dem Hacker auf der Spur.

Die Spielenden setzen sich mit den Themen Desinformation, Verschlüsselungstechniken und auswerten von Informationen auseinander.

 

Für Lehrkräfte stehen weiterhin eine Handreichung und die Inhalte der Webseite zur Verfügung.

Dauer
je Modul 1-2 Stunden

Aufwand
wenig

Autor
© Bundesministerium für Bildung und Forschung 2022


Materialien


Ausstattungsempfehlungen

- stationäre oder mobile Endgeräte

- Internet

Weitere Hinweise / Weiterführende Ideen

Die Kommunikationsinitiative ist eine Maßnahme des Forschungsrahmenprogramms der Bundesregierung zur IT-Sicherheit „Digital. Sicher. Souverän.“

Jahrgang: 7. - 9. Klasse
Fächer: Informatik

Geeignete Kompetenzbereiche

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