Durch ihre hohe Reichweite und die aufgrund ihres Alters attraktive Zielgruppe haben Computerspiele mittlerweile auch das Interesse der Werbebranche geweckt. Online-Plattformen für kostenlose Spiele werden oftmals über Werbung finanziert, aber auch In-Game-Werbung wird immer beliebter. Dabei verschwimmen die Grenzen zwischen Spiel und Werbung und gerade jüngere Kinder bis 11 Jahre tun sich dadurch schwer, diese Werbestrategien zu durchschauen.
Ziel dieser Unterrichtseinheit ist es, einen kritischen Umgang mit Werbung im
Umfeld von Computerspielen zu fördern und über Werbemechanismen aufzuklären.
Weitere Informationen zu dieser Unterrichtseinheit finden Sie in der Einführung ins
Thema Computerspiele in den Kapiteln:
––Welche ökonomische Bedeutung haben Computerspiele heute?
––Welche Werbeformen gibt es in Computerspielen?
Dauer
2-3 Unterrichtsstunden
Aufwand
einfach
Autor
Marco Fileccia, Torben Kohring, Marcus Lüpke, Jens Wiemken unter Mitarbeit von Prof. Dr. Johannes Fromme und Markus Sindermann
Arbeitsblätter, ggf. PC, Laptop