Copyright, freier Zugang
Der Flyer soll die jugendliche Zielgruppe für unterschiedliche Spielangebote im Internet mit unterschiedlichen Risikopotenzialen sensibilisieren. Im Fokus steht, dass Spielen im Internet in erster Linie Spaß machen soll. Es werden daran angelehnt die verschiedenen Arten und die Bedeutung von Computerspielen ebenso thematisiert wie die Problematik des Kontrollverlustes bei übermäßigem Spiel oder die Vernachlässigung anderer Interessen. Auch werden der Umstand des heimlichen Spielens und das Brechen der elterlichen oder selbst auferlegten Regeln angesprochen.
Die Vielfalt der Medien, ihre Entwicklung und Bedeutungen kennen, analysieren und reflektieren
Medien und ihre Wirkungen beschreiben, kritisch reflektieren und deren Nutzung selbstverantwortlich regulieren; andere bei ihrer Mediennutzung unterstützen