© Patrick Schulte / LWL-Medienzentrum für Westfalen

Ideen für den Unterricht

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BIPARCOURS die Bildungs-App

Die Bildungs-App ist ein kostenfreies, interaktives, multimediales Lernwerkzeug für Schulen und außerschulische Partner in NRW. Mit BIPARCOURS lassen sich digitale Themenrallyes erstellen, die vielfältige Aufgabenformate, Informationen und Medieninhalte umfassen können.

Stufen: 1. - 13. Klasse Deutsch , Geographie/Erdkunde , Gesellschaftslehre , Geschichte , Politik , Biologie , Kunst , Darstellen und Gestalten , Englisch , Französisch , Naturwissenschaften , Niederländisch , Italienisch , Physik , Religion , Sachunterricht , Spanisch , Sport , Informatik , Musik , Mathematik , Arbeitslehre

Bildersuche und Bildrechte - Wo finde ich passendes Bildmaterial?

Bildmaterial wird häufig bei der Erstellung von Medienprodukten wie z. B. Präsentationen eingesetzt. Wichtig ist hier, auf Verwendungskennzeichen zu achten und Schülerinnen und Schüler dafür zu sensibilisieren, eine Bildquelle anzugeben.

Stufen: 1. - 13. Klasse Informatik , Kunst , Musik , Mathematik , Arbeitslehre , Biologie , Chemie , Darstellen und Gestalten , Deutsch , Englisch , Französisch , Geographie/Erdkunde , Geschichte , Gesellschaftslehre , Italienisch , Naturwissenschaften , Niederländisch , Philosophie , Physik , Politik , Religion , Sachunterricht , Spanisch , Technik , Latein , Sport

Der Browser - Aufbau und Bedienung

Der Browser ist das zentrale Programm, mit dem Schülerinnen und Schüler die Internet-Welt entdecken können. Daher beschäftigt sich diese Unterrichtsstunde des Internet-ABC damit, welche Browser es gibt und wie sie richtig bedient werden.

Stufen: 2. - 6. Klasse Sachunterricht , Gesellschaftslehre , Informatik

Reporter4you: Schüler fragen, Journalisten antworten

Reporter4you ist ein Angebot der Reporterfabrik (Webakademie des Journalismus) für Schülerinnen und Schüler sowie deren Lehrkräfte. Grundlegende Arbeitsweisen von Journalistinnen und Journalisten können unter Einsatz verschiedener Module (Was ist Journalismus?/ Wie man gut schreibt/ Fake News erkennen etc.) vermittelt werden.

Stufen: 7. - 13. Klasse Deutsch , Gesellschaftslehre , Politik

Unterrichtseinheiten für den Medienkompetenzrahmen NRW vom Internet-ABC

Die Handreichung für Lehrkräfte der Klassen 3 bis 6 enthält 13 Unterrichtseinheiten zum Medienkompetenzrahmen NRW.

Stufen: 2. - 6. Klasse Sachunterricht , Gesellschaftslehre , Deutsch , Informatik

Open Educational Resources - OER

Informationsstelle Open Educational Resources (OERinfo) | #OERcamp | Bundeszentrale für politische Bildung | DiLerTube - OER Lernvideos | OERientation

Stufen: 1. - 13. Klasse Informatik , Kunst , Musik , Mathematik , Arbeitslehre , Biologie , Chemie , Darstellen und Gestalten , Deutsch , Englisch , Französisch , Geographie/Erdkunde , Geschichte , Gesellschaftslehre , Italienisch , Naturwissenschaften , Niederländisch , Philosophie , Physik , Politik , Religion , Sachunterricht , Spanisch , Technik , Latein , Sport , Sozialkunde , Werkunterricht , Pädagogik

Zeitungsprojekte der NRW-Verlage für Schulen

Zahlreiche Verlage unterstützen Lehrkräfte in NRW. Ziel ist es, das kritische Bewusstsein von Kindern und Jugendlichen im Umgang mit Medien zu fördern. Mittels verschiedener medienpädagogischer Projekte stärken Lehrkräfte die Medienkompetenz der Kinder und Jugendlichen und schulen sie in einem sicheren und verantwortungsvollen Umgang mit Medien. Lehrkräfte werden u. a. mit der digitalen und/oder gedruckten Tageszeitung sowie umfangreichem medienpädagogischen Lehrmaterial durch die Verlage unterstützt. Die Materialien bieten praktische Übungen für den Unterricht und eignen sich auch für eine Bearbeitung im Distanzunterricht.

Stufen: 3. - 13. Klasse Informatik , Kunst , Musik , Arbeitslehre , Deutsch , Geschichte , Gesellschaftslehre , Philosophie , Politik , Religion , Sachunterricht , Sozialkunde

Das Online-Tool gegen Hate Speech – Der „Enthasser“

Das Online-Tool der »Enthasser« ist das Sensibilisierungstool des SWR gegen Hate Speech. Hass, Extremismus und Propaganda sind ein großes Problem im Netz.

Stufen: 9. - 13. Klasse Deutsch , Englisch , Französisch , Geschichte , Gesellschaftslehre , Italienisch , Niederländisch , Philosophie , Politik , Religion , Spanisch , Latein , Sozialkunde , Pädagogik

Das Medienkompetenzspiel „Junait“

Im Unterricht den Umgang mit sozialen Medien lernen.

Stufen: 3. - 6. Klasse Sachunterricht , Deutsch , Gesellschaftslehre , Sozialkunde

App Camps: Kostenloses Unterrichtsmaterial zu digitalen Themen

AppCamps bietet Lehrkräften nach einer kostenlosen Registrierung Workshops und Materialien an, um im Unterricht in die Programmierung und digitalen Themen einzuführen. Hierzu arbeiten die Schülerinnen und Schüler an aufeinander aufbauenden Stationen, die durch online abrufbare Einführungsvideos und zusätzlich verfügbare Lernkarten begleitet werden. Jede Station wird darüber hinaus durch ein Expertenvideo zum Abschluss abgerundet.

Stufen: 4. - 12. Klasse Deutsch , Englisch , Arbeitslehre , Politik , Geschichte , Biologie , Kunst , Mathematik , Chemie , Darstellen und Gestalten , Geographie/Erdkunde , Gesellschaftslehre , Naturwissenschaften , Sachunterricht , Informatik , Physik , Technik

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