The Feed: Spielbesprechung

The Feed: Spielbesprechung

Copyright, freier Zugang

  • Klasse 7-10
  • Games im Unterricht

Welche Daten hinterlassen wir im Internet und wie werden sie genutzt? Wie beeinflussen Algorithmen unsere Meinungsbildung? Unser Serious Game "THE FEED" soll das Bewusstsein für Social Media-Algorithmen und ihre gesellschaftlichen Konsequenzen fördern. Das Spiel eignet sich auch für den Einsatz im Schulunterricht in Fächern wie Ethik, Religion, Deutsch oder Gemeinschaftskunde.

Geeignete Kompetenzbereiche

1. Bedienen und Anwenden

1.4 Datenschutz und Informationssicherheit

Verantwortungsvoll mit persönlichen und fremden Daten umgehen; Datenschutz, Privatsphäre und Informationssicherheit beachten

5. Analysieren und Reflektieren

5.2 Meinungsbildung

Die interessengeleitete Setzung und Verbreitung von Themen in Medien erkennen sowie in Bezug auf die Meinungsbildung beurteilen

5.1 Medienanalyse

Die Vielfalt der Medien, ihre Entwicklung und Bedeutungen kennen, analysieren und reflektieren

6. Problemlösen und Modellieren

6.1 Prinzipien der digitalen Welt

Grundlegende Prinzipien und Funktionsweisen der digitalen Welt identifizieren, kennen, verstehen und bewusst nutzen

Weitere Mediendetails

Titel
The Feed: Spielbesprechung
Lernressourcentyp
Webseite
Dateityp
HTML
Sprache
Deutsch
Nutzungsrechte
Copyright, freier Zugang
Kosten
Kostenlos
Schulfach
Computer/Multimedia
Bildungsbereich
Sekundarstufe II, Sekundarstufe I
Klassenstufe
Kl. 7-10
Schlagworte
Beeinflussung, Computerspiele, Filterblase, Game based learning, Games im Unterricht, Gaming, Hate Speech, Medienkompetenz, Meinungsbildung, Mobbing, Serious Games, Social Media, The Feed, digitale Bildung, digitale Lernspiele, individualisierte Werbung, learning by gaming, parasoziale Beziehungen, personalisierte Werbung
Quelle
Games im Unterricht
Herausgeber
Landesanstalt für Kommunikation (LFK)
Original-URL
https://games-im-unterricht.de/games-und-konzepte