© Patrick Schulte / LWL-Medienzentrum für Westfalen

Veranstaltungen

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Allgemein 24.08.2026

NRW-Tag 2026 in Münster – Wir sind dabei!

Elf Themenmeilen zum Entdecken und Mitmachen in der gesamten Innenstadt, Musik und Kultur auf zahlreichen Bühnen, Konzerte, Kopfhörerparty und Comedy auf dem Domplatz – mit dem Nordrhein-Westfalen-Tag vom 28. bis zum 30. August feiert Münster unter dem Motto "Demokratie lebt. Vielfalt verbindet. Münster feiert 80 Jahre NRW.“ ein großes Fest zum Landesgeburtstag.

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Allgemein 23.07.2026

Neuigkeiten auf dem Unterstützungsportal des Medienkompetenzrahmens NRW

Barriereärmer und übersichtlicher: Das Unterstützungsportal des Medienkompetenzrahmens NRW wurde erfolgreich aktualisiert.

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Allgemein 13.07.2026

Anmeldungen gestartet - Die Herbst-Termine des "Medienkompetenzrahmen NRW vor Ort"

Im Herbst gibt es vier neue Termine unserer Veranstaltungsreihe "Medienkompetenzrahmen NRW vor Ort": Der Auftakt findet in Köln statt (07.10.2026), es folgen Termine in Sankt Augustin (14.10.2026), dem Kreis Warendorf (Oelde, 04.11.2026) und dem Kreis Viersen (Kempen, 18.11.2026). 

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Allgemein, Games und Tools 06.07.2026

Eternal You - Digitale Unsterblichkeit im Zeitalter von künstlicher Intelligenz

Was geschieht, wenn Verstorbene mithilfe künstlicher Intelligenz als virtuelle Klone wieder „zum Leben erweckt“ werden? Wie und woran wollen wir uns erinnern? Welchen Preis hat digitale Unsterblichkeit? Diese Fragen stellt das Webangebot "Eternal You", das 2025 mit dem Grimme Online Award ausgezeichnet wurde. 

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22.06.2026

Digitale Risiken – Cybergewalt mit Medienkompetenz begegnen

Mit welchen digitalen Risiken sind Kinder und Jugendliche heutzutage konfrontiert? Was können Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte gegen Gewalt im Netz präventiv tun? Und welche Präventionsangebote und Meldestellen sind für Lehrkräfte und für Schülerinnen und Schüler empfehlenswert? Im Folgenden geben wir Ihnen einen Überblick über verschiedene Formen von digitaler Gewalt und stellen Ihnen kostenfreie Unterrichtsideen aus unserem Materialpool sowie Unterstützungsangebote vor. 

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Games und Tools 15.06.2026

Neues Projekt der AJS NRW: STRONG - Stark gegen Online-Gewalt und Cybergrooming

Ein Viertel aller Kinder und Jugendlichen ist in Deutschland von Cybergrooming betroffen. Der Begriff bezeichnet die gezielte Anbahnung sexueller Kontakte zu Minderjährigen im Internet. Die AJS NRW widmet sich dieser Thematik bereits seit vielen Jahren und nun mit dem Projekt "STRONG - Stark gegen Online-Gewalt und Cybergrooming" noch weitreichender und systematischer. Das Projekt wird vom Ministerium für Kinder, Jugend, Familie, Gleichstellung, Flucht und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen (MKJFGFI) gefördert.

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09.06.2026

#KiN –Kompetent im Netz: Zwischen Manipulation, KI und Demokratie

 

Am 18. September 2026 lädt das Ministerium für Schule und Bildung NRW mit Unterstützung der Medienberatung NRW zur zweiten großen Präsenzveranstaltung der Reihe „#KiN – Kompetent im Netz“ in den RuhrCongress Bochum ein. Nach dem erfolgreichen Auftakt 2025 mit rund 1.000 Teilnehmenden setzt #KiN 2026 die Schwerpunkte auf Medienkompetenzförderung, Demokratieschutz im digitalen Raum und praxisnahe Prävention – auch mit Blick auf die Landtagswahlen in Nordrhein-Westfalen 2027.

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Allgemein, Games und Tools 08.06.2026

#DigitalCheck NRW - Gegen Hass, Extremismus und Radikalisierung im Netz

Wie erkennt man Radikalisierung und Extremismus im Netz und wie reagiert man darauf richtig? Mache ich mich mit Hass und Beleidigungen im Internet strafbar? Der #Digitalcheck NRW klärt mit einer Vielzahl an Informationen und Links rund um die Themen "Radikalisierung und Hass im Netz" auf.

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Games und Tools 01.06.2026

RE:think – Das digitale Lernlabor der Bildungsstätte Anne Frank

RE:think ist eine kostenlose App für Jugendliche mit zwölf interaktiven Sequenzen zu herausfordernden gesellschaftspolitischen Themen wie Rassismus, Antisemitismus und Diskriminierung.

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27.05.2026

Diginautis - Ein Projekt zur Prävention exzessiver Mediennutzung im Grundschulalter

Die Mediennutzungszeiten von Kindern haben sich deutlich erhöht – mit Folgen für deren Gesundheit und Entwicklung. Daher ist es wichtig, das Thema Mediensuchtprävention bereits in der Grundschule in den Blick zu nehmen. Um Grundschulkinder frühzeitig für einen souveränen, gesunden Umgang mit digitalen Medien zu stärken, hat die Suchthilfe Aachen das Präventionsprogramm „Diginautis“ entwickelt. Nach erfolgreicher Erprobung wird das Angebot nun über die Kommunalen Medienzentren landesweit allen Grundschulen in Nordrhein-Westfalen zur Verfügung gestellt. Die Weiterentwicklung und Implementierung in NRW erfolgt im Auftrag des Ministerium für Schule und Bildung des Landes Nordrhein-Westfalens.

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